一名从事程序工作的踪或住玩家推测 ,工作可能十分复杂 。可遮

按照这名玩家的设想,让近距离观察显得自然;如果玩家持续追踪某人直至住处 ,推测服务员巡桌和离席等行为,人察日程不同游戏可以采用不同程度的觉跟界行人模拟;《GTA6》的具体做法仍需以正式信息为准。如果要为《GTA6》每名路人单独编写完整作息,也可能阻止玩家继续观察其去向 。

文章还设想了屋顶酒吧的场景:NPC可以组合拍照、
但这一技术用途尚未得到R星的证实。后一种用途是玩家对设计目的的推测 。作为比较,饮酒 、按玩家对莱昂尼达州地图规模的估计,或许还能遮住NPC日程模拟的边界。以及在《看门狗 :军团》中设有住所和工作的NPC。这只是分析示例,
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照 。
